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ngl_server 1.0
基于 Actor 模型的 C++ 服务器框架
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网络协议消息的二进制序列化打包/解包。 More...
#include "tools/serialize/pack_head.h"#include "tools/type.h"#include <functional>#include <cstdint>#include <memory>#include <vector>Classes | |
| class | ngl::bpool |
| 缓冲池管理类。 More... | |
| struct | ngl::pack |
| 网络数据包结构体。 More... | |
网络协议消息的二进制序列化打包/解包。
本文件定义了网络数据包的核心结构,包括:
这些类是网络传输层的基础,负责网络数据的序列化和反序列化。