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ngl_server 1.0
基于 Actor 模型的 C++ 服务器框架
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实现游戏地图逻辑和实体管理 More...
#include "actor/actor_logic/actor_role/logic/nmap/map.h"#include "actor/actor_base/core/actor_manage.h"#include "actor/actor_logic/actor_events/events_map.h"#include "actor/tab/ttab_map.h"#include "tools/tools/tools_sys.h"#include <cmath>实现游戏地图逻辑和实体管理
提供地图初始化、实体管理、视野控制和移动同步功能