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ngl_server 1.0
基于 Actor 模型的 C++ 服务器框架
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Files | |
| autoitem.cpp | |
| 实现自动物品使用和触发规则 | |
| autoitem.h | |
| 自动物品使用规则 | |
| bag.cpp | |
| 实现玩家背包管理和槽位操作 | |
| bag.h | |
| 玩家背包 | |
| consume.cpp | |
| 实现物品消耗和资源扣减 | |
| consume.h | |
| 物品消耗逻辑 | |
| drop.h | |
| 掉落表计算 | |
| itme.cpp | |
| 实现物品数据结构和物品类型操作 | |
| itme.h | |
| 物品数据结构 | |
| synthesis.cpp | |
| 实现物品合成和配方逻辑 | |
| synthesis.h | |
| 物品合成 | |