ngl_server 1.0
基于 Actor 模型的 C++ 服务器框架
family.h File Reference

家族/公会数据结构和数据库持久化。 More...

#include "actor/tab/ttab_specialid.h"
#include "actor/generated/auto/nactor_auto.h"
#include "tools/tab/csv/ncsv.h"
#include "tools/tools/tools_time.h"
#include <string>
#include <map>

Classes

class  ngl::familyer
 玩家-家族映射数据模块 More...
class  ngl::family
 家族/公会数据管理模块 More...

Detailed Description

家族/公会数据结构和数据库持久化。