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ngl_server 1.0
基于 Actor 模型的 C++ 服务器框架
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家族/公会数据结构和数据库持久化。 More...
#include "actor/tab/ttab_specialid.h"#include "actor/generated/auto/nactor_auto.h"#include "tools/tab/csv/ncsv.h"#include "tools/tools/tools_time.h"#include <string>#include <map>Classes | |
| class | ngl::familyer |
| 玩家-家族映射数据模块 More... | |
| class | ngl::family |
| 家族/公会数据管理模块 More... | |
家族/公会数据结构和数据库持久化。