ngl_server 1.0
基于 Actor 模型的 C++ 服务器框架
ngl::nactornode Struct Reference

Actor节点描述结构体。 More...

#include <nprotocol.h>

Public Attributes

std::string m_name
 可读的服务器名称,如 "game_server_1"
NODE_TYPE m_nodetype = NODE_TYPE::FAIL
 逻辑节点类型,如游戏服务器、网关服务器等
i32_serverid m_serverid = -1
 具体服务器ID,在集群中唯一标识一个服务器实例
std::vector< i16_actortypem_actortype
 该服务器承载的Actor类型列表,用于路由决策

Detailed Description

Actor节点描述结构体。

描述一个服务器节点的基本信息,包括节点名称、类型、服务器ID以及该节点承载的Actor类型列表。 用于节点注册、发现和路由决策。


The documentation for this struct was generated from the following file: