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ngl_server 1.0
基于 Actor 模型的 C++ 服务器框架
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Actor服务器连接确认结构体。 More...
#include <nprotocol.h>
Public Member Functions | |
| DPROTOCOL (np_actorserver_connect, m_serverid) | |
Public Attributes | |
| i32_serverid | m_serverid |
| 连接的服务器ID | |
Actor服务器连接确认结构体。
服务器通过此消息确认连接成功建立。 用于握手协议,确保双方都已准备好进行通信。