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ngl_server 1.0
基于 Actor 模型的 C++ 服务器框架
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Actor节点路由更新结构体。 More...
#include <nprotocol.h>
Public Attributes | |
| i32_serverid | m_id = -1 |
| 拥有add/del集合的服务器ID | |
| std::vector< i64_actorid > | m_add |
| 新增的Actor ID列表 | |
| std::vector< i64_actorid > | m_del |
| 删除的Actor ID列表 | |
| std::unordered_map< nguid, i32_serverid > | m_rolegateway |
| Actor到网关服务器的路由映射 | |
Actor节点路由更新结构体。
在 actor_server 与 actor_client 之间共享的双向节点路由更新消息。 包含新增和删除的Actor列表,以及网关路由信息。 用于动态维护Actor路由表。