ngl_server 1.0
基于 Actor 模型的 C++ 服务器框架
ngl::np_actornode_update Struct Reference

Actor节点路由更新结构体。 More...

#include <nprotocol.h>

Public Attributes

i32_serverid m_id = -1
 拥有add/del集合的服务器ID
std::vector< i64_actoridm_add
 新增的Actor ID列表
std::vector< i64_actoridm_del
 删除的Actor ID列表
std::unordered_map< nguid, i32_serveridm_rolegateway
 Actor到网关服务器的路由映射

Detailed Description

Actor节点路由更新结构体。

actor_serveractor_client 之间共享的双向节点路由更新消息。 包含新增和删除的Actor列表,以及网关路由信息。 用于动态维护Actor路由表。


The documentation for this struct was generated from the following file: