|
ngl_server 1.0
基于 Actor 模型的 C++ 服务器框架
|
C++类型与Lua值的双向序列化框架。 More...
#include "lua.hpp"#include <google/protobuf/repeated_field.h>#include <google/protobuf/map.h>#include <vector>#include <string>#include <map>#include <set>#include "actor/generated/auto/nscript_pbexample.h"#include "actor/generated/auto/nscript_pbnet.h"#include "actor/generated/auto/nscript_pbdb.h"Macros | |
| #define | LOG_SCRIPT(...) |
C++类型与Lua值的双向序列化框架。
提供模板化的C++类型与Lua栈/表之间的转换机制,支持:
| #define LOG_SCRIPT | ( | ... | ) |