ngl_server 1.0
基于 Actor 模型的 C++ 服务器框架
ngl::np_actorswitch_process_role Struct Reference

Actor切换处理角色结构体。 More...

#include <nprotocol.h>

Public Member Functions

 DPROTOCOL (np_actorswitch_process_role, m_gatewayid)

Public Attributes

bool m_create = false
 是否为新创建的角色
int m_gatewayid = 0
 目标网关服务器ID

Detailed Description

Actor切换处理角色结构体。

用于处理角色在不同服务器间的切换,例如跨服战斗或场景切换。


The documentation for this struct was generated from the following file: