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ngl_server 1.0
基于 Actor 模型的 C++ 服务器框架
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账号会话配对结构体 More...
#include <actor_login.h>
Public Attributes | |
| i32_serverid | m_gameserverid = 0 |
| i32_serverid | m_gatewayserverid = 0 |
| std::string | m_session |
账号会话配对结构体
记录已登录账号关联的游戏服务器、网关服务器和会话密钥。
| i32_serverid ngl::pair_account::m_gameserverid = 0 |
关联的游戏服务器ID
| i32_serverid ngl::pair_account::m_gatewayserverid = 0 |
关联的网关服务器ID
| std::string ngl::pair_account::m_session |
会话密钥