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ngl_server 1.0
基于 Actor 模型的 C++ 服务器框架
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demo01运行时状态 More...
#include <actor_demo01.h>
Public Attributes | |
| int32_t | m_shape = 0 |
| 形状(DemoShape 枚举) | |
| int32_t | m_input_angle = 0 |
| 客户端最近上报的 angle(弧度*1000) | |
| int32_t | m_input_speed = 0 |
| 客户端最近上报的 speed(像素/秒,可负) | |
| int64_t | m_input_ms = 0 |
| 上次输入的时间戳(毫秒) | |
demo01运行时状态
存储不属于unit的demo形状/输入数据,包括形状类型、 客户端上报的移动角度、速度及上次输入时间戳