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ngl_server 1.0
基于 Actor 模型的 C++ 服务器框架
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创建副本请求结构体。 More...
#include <nprotocol.h>
Public Attributes | |
| pbexample::EPLAY_TYPE | m_type |
| 副本类型,如普通副本、团队副本等 | |
| std::map< int32_t, i64_actorid > | m_roleids |
| 参与副本的玩家列表,key为位置索引,value为玩家Actor ID | |
创建副本请求结构体。
从副本匹配系统发送到副本管理系统,请求为指定玩家创建指定类型的副本。