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ngl_server 1.0
基于 Actor 模型的 C++ 服务器框架
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网关信息更新结构体。 More...
#include <nprotocol.h>
Public Attributes | |
| std::vector< gateway_socket > | m_add |
| 新增的网关套接字信息列表 | |
| std::vector< i32_socket > | m_delsocket |
| 需要删除的套接字ID列表 | |
| std::vector< i64_actorid > | m_delactorid |
| 需要删除的玩家Actor ID列表 | |
网关信息更新结构体。
用于批量更新网关服务器上的连接信息,支持添加、删除套接字和删除玩家Actor。 用于维护网关服务器的连接状态。