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ngl_server 1.0
基于 Actor 模型的 C++ 服务器框架
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控制节点包装类(多个子节点)。 More...
#include <nbt.h>
Public Member Functions | |
| nbt_control_node (const std::string &aname, const BT::NodeConfig &aconfig, nbt_node_callback< TACTOR > afun) | |
| 构造函数。 | |
| nbt_status | tick () override |
| 执行控制节点tick。 | |
控制节点包装类(多个子节点)。
继承自BT::ControlNode,管理多个子节点的执行顺序和流程。 回调函数通过TreeNode引用可访问children()和haltChildren(), 实现自定义流程逻辑(顺序、选择、并行等)。
| TACTOR | Actor类型 |
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inline |
构造函数。
| aname | 节点实例名称 |
| aconfig | 节点配置 |
| afun | 控制节点回调函数 |
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inlineoverride |
执行控制节点tick。
调用回调函数,由回调决定子节点的执行策略。